Microsoft Visual J++. Создание приложений и аплетов на языке Java


Метод init


Сразу после запуска аплета метод init получает значение параметра - имя звукового файла, и если этот параметр задан в документе HTML, записывает полученное имя в поле m_ClipName:

param = getParameter(PARAM_ClipName);

if(param != null)

  m_ClipName = param;

Далее создаются три кнопки, управляющие звучанием аплета:

btPlay = new Button("Play");

btLoop = new Button("Loop");

btStop = new Button("Stop");

Кнопка Stop блокируется, так как на данный момент проигрывание еще не запущено:

btStop.disable();

Для блокирования вызывается метод disable, определенный в классе Button.

Подготовленные таким образом кнопки добавляются в окно аплета:

add(btPlay);

add(btLoop);

add(btStop);

Напомним, что работа с кнопками и другими органами управления в приложениях Java была нами описана в 30 томе “Библиотеки системного программиста”, который называется “Microsoft Visual J++. Создание приложений на языке Java. Часть 1”.

Последнее, что делает метод init перед тем как возвратить управление, это получение ссылки на интерфейс AudioClip:

auClip = Applet.getAudioClip(getCodeBase(),m_ClipName);

Адрес URL каталога, в котором расположен аплет, определяется с помощью метода getCodeBase, о котором мы говорили в предыдущей главе.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин