Программирование на языке Java


Глава 16 - Набор абстракций для работы с окнами



Глава 16 - Набор абстракций для работы с окнами

Трудность при создании независимой от платформы библиотеки заключается в том, что ее разработчикам либо приходится требовать, чтобы все приложения на всех платформах вели себя и выглядели одинаково, либо для поддержки, скажем, трех различных разновидностей интерфейса приходится писать в три раза больше кода. Существуют два взгляда на эту проблему. Один подход заключается в том, что упор делается на графику низкого уровня - рисование пикселей, при этом разработчики библиотеки сами заботятся о внешнем виде каждого компонента. При другом подходе создаются абстракции, подходящие для библиотек каждой из операционных систем, и именно "родные" пакеты данной операционной системы служат подъемной силой для архитектурно-нейтральной библиотеки на каждой из платформ. В Java при создании библиотеки Abstraction Window Toolkit (AWT) выбран второй подход.

Классы Graphics и Fonts мы уже обсуждали в главе 15. В главе 18 будут обсуждаться различные возможности работы с изображениями. В данной главе мы пройдемся по базовой архитектуре AWT, касающейся интерфейсных объектов.









Начало  Назад  Вперед


Книжный магазин